留学美国申请计算机专业的学生越来越多,竞争越来越激烈,美国大学计算机专业有很多研究方向,其中游戏开发方向是近几年非常受欢迎的专业分支。本文中申请者申请了2011年美国大学计算机专业游戏开发方向,申请者根据自己的申请经验为大家详细介绍了多所开设游戏开发专业的美国大学院系情况,希望大家能多参考借鉴。
美国大学计算机专业游戏开发方向属于比较小众的专业,已经有很多人分享过申请经验了,本文不再多赘述。这里主要说下选校的情况。Game Development的方向比较小众。之前自己选校的时候也很难找到相关的信息。事实上美国开设这个专业的学校也确实不是很多。这里把选校时的查到的相关信息总结一下。方便以后的同学了解这个专业。也希望有更多人进入这个领域。
我将主要从programmer的角度来说明。对于想作为游戏开发中其他角色的同学可以适当参考。毕竟有些项目是面向不同角色的。
先说说自己的情况:
专业:数学与应用数学
GPA:3.97/4.00,G:1460+4,T:108
自己做过游戏相关portfolio,无实验室,无实习,无paper,无牛推
申请学校7所(全部是Master):CMU,USC,UPenn,GaTech,RIT,UCF,GNWC
申请结果:
AD:CMU,USC,UPenn
Withdraw:others
Decision:CMU
下面列一下我看到过的开设Game Development相关专业的学校和项目情况。
(1)University:Carnegie Mellon University
Program:Electronic Technology Center(ETC)
Degree:MET(Master of Entertainment Technology)
我的Dream School。CMU的CS就不用我多说了。这个项目非常的engineering,非常的工业向。第一个学期就会有一门Building Virtual World的课,会用到类似PlayMotion,Wiimote,iPhone,Virtual Reality Helmet之类的device来做项目,一个学期会做4-5个项目。事实上好像只有第一个学期有课上,剩下的三个学期都是做一个学期的大项目,除了主校区Pittsburgh外,还可以去Silicon Valley,日本大阪等校区做项目,有时会和企业一起合作。就业的话应该很方便。毕竟很多负责你的项目的就是企业的执行官。据说ETC有一半的毕业生被EA挖走了。ETC其实不只招收programmer。还有artist,sound director,producer等。ETC要求申请者提供GRE或portfolio,我觉得programmer最好都提供吧。不要求sub,不要求专业背景。
对于想进入工业界的人应该是一个绝佳的去处。但如果想读PhD做研究的话就要考虑考虑了。毕竟这个项目是完全不做研究的。费用比较贵。CMU一贯的风格。学费生活费一共差不多5.7W刀,而且ETC不提供任何形式的Financial Aid,包括TA或RA。不过貌似到了第二年会有TA做。但也不会免学费什么的。只能补充一点零用钱。
补充一下:ETC好像从去年开始有面试。是informal的。聊聊天。聊聊你的CV。主要关注团队合作经历和对ETC的了解程度吧。
(2)University:University of Southern California
Program:Computer Science with Specialization in Game Development
Degree:MS
Site:http://www.cs.usc.edu/academics/msgames.html
USC这个项目也是比较受推崇的。美国的GamePro Magazien和The Princeton Review做的一份Game Development的专业排名里把USC排在了第一位。(由于CMU的ETC是不面向本科生的。因此CMU没有在榜单上出现)事实上USC最大的优势在于地理位置。Los Angels是世界娱乐中心。实习就业什么的。你懂的。USC一直标榜他们的Alumni Network。就业上我想应该确实是有帮助的。项目本身来说。USC的工程院也挺不错。对华人很好。貌似每年都会来浙大开宣讲会。到时可以关注一下。今年录取了以后还有在杭州的Reception。
Financial Aid上可以申请工程院的奖学金。不过貌似不太好申。项目本身感觉上会比较偏课程和研究。主要的研究方向有四个:infrastructure,cognition and games,immersion,serious games. 实验室为 USC GamePipeLaboratory。貌似这个方向上USC还有PhD。
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