《普林斯顿评论》根据其2019年对150家提供游戏设计课程,专业或学位课程的机构进行调查收集的数据,发布了2020年提供游戏设计专业的前50名本科生和前25名研究生院。
麻省理工学院
麻省理工学院的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程,提供硕士学位。
南加州大学
南加州大学在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位,是电影学院开设的七大专业之一,该专业的主要目的是培养以创意总监为职业生涯目标的游戏设计师。更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。
纽约大学
纽约大学的Game Center非常知名,之前大火的玩个锤子玩“掘地求生”游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》的制作者Bennett Foddy就是纽约大学游戏中心的一员。NYU的课程更加全面,既有游戏批判偏向人文的,也有游戏设计偏向技术的,且都有硕士课程。
犹他大学
犹他大学游戏相关的EAE专业在U.S.News游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。EAE项目最令人喜欢的是它的项目课程,该课程贯穿始终,总共分为四门课程。
老师希望学生能从中学习到游戏团队合作、完整的游戏制作流程、快速的自我学习能力、良好的抗压能力、团队领导意识以及责任心。
DigiPen
DigiPen是一所技术院校,与M.I.T.基于人文科学的课程不同,他们更加偏向于编程和电脑科学之类的技术型研究。在游戏编程方面会更深入。设有两个硕士学位,电脑科学和数码艺术。
美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。很多院校需要学生在申请时提交作品集,所以对这一方面的能力也要加以培养和强化。